What's new
Nozomi - Japanese Video Arcade Heaven

Welkom bij Nozomi! Hou je van arcade, shmups, candy cabs, racing cabinets, rhythm, puzzle, maffe of fighting games? Maak gratis een account aan en praat mee met andere liefhebbers over games, hardware, events, repairs, imports en alles wat de arcade community bijzonder maakt.

Street Fighter V

Milspex":2h2wvmqb said:
Alleen Guilty Gear xrd voor in mn cab dan, en Mercenary Kings (als dat uberhaupt te spelen is met een arcade stick)

Zo zie je maar hoe smaken verschillen, ik zag juist veel games waar ik niet op kan wachten, zoals Bloodborne, The Order en Uncharted 4.

Een arcade stick ga je vooralsnog niet kunnen gebruiken op een ps4 voor zover ik weet.
Ik heb er twee (Hori) voor de ps3. Gewoon via usb, dus dat zou moeten kunnen werken.
Werkt niet. Ik geloof dat er nu 1 hele dure Hori stick is voor de ps4 (RAP V4) en verder kan enkel Skullgirls gespeeld worden middels 1 of andere mod op een usb stick. Toen ik Mercenary Kings begon te spelen (toffe game !) wilde ik dat inderdaad direct met mijn arcade stick spelen, maar dat feestje ging helaas niet door.
 
Komt wel goed tegen die tijd.

Aangezien Sony mede geinvesteerd heeft in SF5, en de fighting community en alles eromheen zo groot is, denk ik dat het hele Arcade Stick op een PS4 probleem snel genoeg opgelost gaat worden.

Ik denk namelijk niet dat ze SF5 tournaments zullen gaan doen waar een PS4 staat, waar je alleen met speciale sticks op kunt spelen.

Tegen die tijd komt Sony met een PS4 firmware waardoor usb sticks gewoon werken, kan haast niet anders.
 
Nieuwste PS360+ firmware:

"Fixed PS4 8 minute timeout issue previously broken by V2.0 PS4 system firmware update.
Added soft reset: SELECT + 3K (HK). This ONLY works when using it on PS4, it will disconnect and reconnect in ~2 seconds. Just press Home to continue again."

Om de 8 minuten resetten is niet echt optimaal maar het komt al in de buurt.
 
Ik denk dat ze de druk wel voelen om de PS360+ compatible te maken voordat SF5 uit komt ;)
 
In the lead up to the release of something as hugely anticipated as a game like Street Fighter V, information can be first gathered from all manner of sources – and not all of them official. We have here some potential new details about the fighting game sequel which come to us from Youtube user Ken Bogard (in a video which is sadly now been set to private) and have been brought to our attention from NeoGaf forums. These are:

Release date : 2016, before the end of the fiscal year.
Time / Weather effects in stages
Unreal Engine 4
The new mechanic is named V-Trigger : You can change your stance.
16 characters
No Super Street Fighter 2X + EX (Updates kinda like League of Legends / Killer Instinct)
The story mode will be way much better.
The PC version is here mostly because they want to bring the game to Latin America, South Asia, Africa.

Some might question the credibility of Bogard however it is worth noting that he confirmed the use of the Unreal Engine before it was officially announced yesterday as well as revealing PS4 console exclusivity and the Street Fighter announcement date weeks in advance, so take from that what you will. Other than that, this info has not been confirmed or denied by Capcom (yet).

http://hadoken.net/sfv-details-roster/
 
Milspex":1eeqobu8 said:
Komt wel goed tegen die tijd.

Aangezien Sony mede geinvesteerd heeft in SF5, en de fighting community en alles eromheen zo groot is, denk ik dat het hele Arcade Stick op een PS4 probleem snel genoeg opgelost gaat worden.

Ik denk namelijk niet dat ze SF5 tournaments zullen gaan doen waar een PS4 staat, waar je alleen met speciale sticks op kunt spelen.

Tegen die tijd komt Sony met een PS4 firmware waardoor usb sticks gewoon werken, kan haast niet anders.


Of zo'n Cronusmax stick
 
Het ziet er naar uit dat Charlie/Nash terugkeert! Goed nieuws, want hij is m'n favoriet bij Street Fighter Alpha 3!

The biggest part of Capcom’s Street Fighter V presentation at Taipei Game Show 2015 was, without a doubt, the exhibition between Mad Catz’ Daigo Umehara and GamerBee of AVerMedia, but details are starting to trickle out about the short interview session producer Yoshinori Ono held with attendees.

Obviously, with only Ryu, Chun-Li, and Charlie revealed so far, much of the discussion centered around Street Fighter V’s cast.

According to Famitsu, the developers mentioned that they are heavily considering input from the community regarding which characters should make a return. That being said, they won’t go overboard; Ono expressed a desire to keep the overall selection small in order to reduce production costs and provide an easier entry point for new players.

Talk also turned towards Charlie Nash, who will be making his first playable appearance in a Street Fighter title since Street Fighter Alpha 3. Ono divulged that demand for the character has been high since the Street Fighter III era, but they couldn’t justify including both Charlie and Guile in the same game, presumably referencing the Street Fighter IV series.

There are a couple things we can infer from these statements–either Guile’s future in Street Fighter V is shaky due to his mentor’s reappearance or Charlie has been changed enough that featuring both won’t feel redundant. We’ve yet to receive any details on Mr. Nash since he was revealed, but it’s possible the strange mark seen on his forehead (pictured above) in the previous teaser is a sign of things to come gameplay-wise.

Street Fighter V is scheduled to appear on PlayStation 4 and PC. No release date has been announced.

Link
 
Ik ga dit keer voor de pc-versie.

Hoef ik geen console te kopen voor 1 game en heb ik geen gedoe met aansluiten in mn cab qua controls.
 
Back
Top